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SashiGaneの趣味活動用ブログ。つくりが古めかしい。 / pixiv / twitter / ニコニコ静画

2012年12月19日水曜日

【銀雨】仄暗い井戸の底から

『仄暗い井戸の底から』


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オープニング:
開発がすすんだニュータウン。
のびのびと走り回る場所のほとんどを奪われたこども達にとって、小学校の裏にある小さな丘陵はそれそのものが彼らの砦だった。

ところが、丘の一カ所だけ、大人からきつく言われて近づくことのできない場所があった。こどもたちの両親がこどもだった頃にもあったという、古井戸の遺跡だ。とはいえ、金網で厳重にフタをされた井戸にだれも落っこちるわけがない。それに、古井戸があるのは木々が生い茂った茂みの奥だ。いつも薄暗く湿った空気が充満するような場所に、好んで立ち入るこどもはほとんどいなかった。

そんな古井戸に、ほんの気まぐれに近づいた少年が一人。
背の低い彼でもちょっと背伸びをすれば十分に中をのぞける程度の石垣から身を乗り出し、金網の隙間から井戸の中をうかがっていた。
いくら目をこらしたところで、もともと薄暗がりの中にある井戸の底が見えるわけがない。ところがそのときに限っては、暗い底の真ん中に、きらりとガラス玉がふたつ光って見えた気がした――その刹那。
少年の体は、封じられたはずの井戸の中へと消えていった。

ちょうどそのとき、彼の友だちが遠くから聞きつけた音は、まるで大きな水しぶきだったという。


「……地縛霊の仕業に、間違いありませんね」
自分が夢に見た出来事を淡々と語ってきかせた運命予報士は、痛ましげにため息をついた。
そして、力強いまなざしで、自分の呼びかけに応じた能力者達を見据える。
「幸いなことに、彼はまだ殺されてはいないようですけれど……いつ何が起きるかわかったものではありません。できるだけ早急に、彼を助けてあげてください」
そして、運命予報士は礼儀正しく頭を下げた。

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~運命予報シート~

シナリオ背景
場所:埼玉県某所のニュータウン付近にある丘陵地
時:夏休み

犠牲者:大原・かずき(おおはら・―)、小学3年生の少年。
犠牲状況:
興味本位で井戸を覗いた際、地縛霊の特殊空間に引きずり込まれている。
丸一日飲まず食わずで監禁状態。このままでは衰弱死の危険がある。

敵:井戸の底の少年(種別/地縛霊)
敵の目的:
井戸の底は真っ暗で出ていくこともできないため、激しい孤独を感じている。
こども達の遊ぶ様子が井戸の底からでも聞こえてきて、それをうらやましく思っている。
そこで、せめて目の前で遊んでいる様子を眺めるため、人間を引きずり込もうとしている。

PCの目的:
〈ゴースト〉を倒し、特殊空間に幽閉された一樹を救い出す。


チャプター進行・情報収集
1:銀誓館学園を出発
運命予報士から与えられる情報は以下の通り。
・埼玉県の某ニュータウン近くにある丘陵地で地縛霊による事件が発覚。
・地縛霊は丘陵地の中にある古井戸に潜んでいる。
・地縛霊は特殊結界を持っているらしく、侵入には何らかの手段が必要。
・かずきは丘へ友人達と遊びに来ており、ひとりで井戸に近づいた際に襲われた。
・特殊空間に引き込まれる際に水の音がしたが、井戸は枯れており水はない。

学園内で可能な準備のほか、以下の情報収集が可能。

【古井戸の場所】 (※この情報収集は以降のチャプターでも可能)
判定方法:
《気魄》住宅地図上を入手して目で探す……(10)
《術式》インターネットで該当地域を検索する……(7)
《神秘》知人に近隣地域の出身者がいた……(12)
情報内容:
・井戸の遺跡がある場所を特定。


2:埼玉県某ニュータウンに到着
到着した時点で、
・件の丘陵地の一部は公園として整備され、地域住民の憩いの場となっている
・しかし、一部の大人は近づくことを避けているらしい
・かずきの両親は疾走当日の深夜に学校と警察へ連絡し、捜索が始まっている。
という情報を判定なしで得ることができる。

このチャプターでは、以下の情報収集が可能。

【古井戸についての噂】

判定方法:
《気魄》噂好きな団地妻の井戸端会議に参加する……(8)
《術式》公民館で過去の資料をあたってみる……(10)
《神秘》昔話の好きなお婆さんに気に入られる……(11)
情報内容:
・50年前、まだ水のあった井戸に「秀川ユウタ」という少年が落下して溺死する事故があった。
・事故を悼んだ人々は井戸の利用を避けるようになり、いつしか井戸は枯れて蓋をされた。
・公園整備の際に井戸を取り壊そうとした業者に不慮の事故が続発した。
・事故死した少年の怨念が原因だと噂され、結局そのままで残されることになった。



情報【古井戸についての噂】を入手したら、次のチャプターへ。

また、情報【古井戸の場所】を持っていれば、古井戸を訪れることができる。
チャプターを移る前に情報【古井戸についての噂】を持って古井戸を訪れた場合、イベント「逃げ水」が発生する。


*イベント「逃げ水」
井戸をのぞくと、ちょうど日射しが井戸の石垣の影にあたらない角度になったせいで、井戸の底にわずかな木漏れ日が届いている。木漏れ日の他にも何か光るものがあると気づいた瞬間、井戸の底から水が湧いたように見え、水面から長い鎖が伸びてくる(データは後述の「黒縛鎖」1体)
ただし戦闘は3ターンで中断され、鎖は消えてなくなる。再び井戸をのぞくと、薄暗がりの奥に乾燥しひび割れた底とわずかな残留思念が確認できる。戦闘に参加したPCのうちひとりが残留思念を入手可能。


3:昼食をとったあと
このチャプターでは、以下の情報収集が可能。


【当日のかずきの動向】
判定方法:

《気魄》かずきを捜索する町内会に協力を申し出る……(10)
《術式》警察からの公開情報から推理する……(13)
《神秘》こども達といっしょに遊び、気に入られる……(7)
情報内容:
・大原家はつい最近ここに引っ越してきた(そのため、井戸について何も知らない)。
・かずきは井戸を生まれて初めて見たため、非常に興味を持っていた。
・かずきの友人が井戸の方から大きな水音を聞いたのは昼の正午ごろ。
・それから三時頃まで友人達はかずきを探し、とうとう見つからず保護者に相談した。

ここでも、情報【古井戸の場所】を持っていれば、古井戸を訪れることができる。
このときも、イベント「逃げ水」が発生する。

イベント「逃げ水」を完了した状態で情報【当日のかずきの動向】を入手したとき(もしくは情報【当日のかずきの動向】を得たあとにイベント「逃げ水」を完了したとき)、イベント「逃げ水」に参加していたPCは〈井戸に木漏れ日が射して中がはっきり見え、同時にゴーストが出現したのは正午ごろのことだった〉ことを思い出す。
ここでPCは、地縛霊の潜む特殊空間へ侵入する条件【井戸の底に光を当てながら中を覗く】を得る。

条件【井戸の底に光を当てながら中を覗く】を入手したら、次のチャプターへ。




4:特殊空間に突入
電灯や火、もしくは本業能力などの光源を入手した状態でPCが井戸をのぞくと、乾いているはずの井戸の底に水が張っているように見え、イベント「逃げ水」同様の鎖が伸びる。鎖はPCを絡め取って水底の特殊空間へ引きずり込む。

特殊空間内は半径10mほどにもなる円柱の石壁に囲まれており、ふくらはぎ程度まで水が張っている。中心には青白い肌とボロ布を身にまとった地縛霊が大の字に仰向けになった状態で無数の鎖に縛り付けられ、天井を見上げてにやにや笑っている。
かずきは、壁のすみに寄りかかるようにして気を失っている。かずき及びPC全員の片腕に鎖の一端が巻き付いている。

地縛霊を攻撃するか、かずきの拘束を解くことで地縛霊は首だけを起こしてPCたちを睨み付け、周囲の鎖を蛇のようにもたげて攻撃を始める。同時に水の底から白骨化したリビングデッドが身を起こし、ゴーストウォールとして加勢する。一列目に水妖が3体、2列目に黒縛鎖が3体の2列×3体ずつ。

また、このとき、空間内の水位が増加していることが判明する。戦場は〔過酷な状況〕として扱われ、規定の枚数-1される。3ターン経過後に〔よろめき〕のBSをPC全員が受け、6ターン経過後さらに規定枚数-1、9ターン経過後にはかずきが死亡する(本業能力などで対策を講じている場合は別途考慮)。
〔過酷な状況〕の解除には、以下のイベントワードが必要。


※イベントワード/イベントステータス
・イベントワードに関わらず、「秀川ユウタ」の名前を出す
・「友情」「愛」「激励」でPCに助力する
以上のいずれかを満たした場合、〔過酷な状況〕が解除されます。また、水底の地縛霊に〔呆然〕、黒縛鎖に〔怒り〕のBSが発生します。



水底の地縛霊(種別:地縛霊 サイズ:普通)
Lv30 HP:500 ini:31 
能力値:《気魄》40 《術式》60 《神秘》80
達成値:《気魄》6  《術式》10 《神秘》6
攻撃:
①《神秘》攻撃達成値:10 効果:20m全周80ダメージ
②《神秘》攻撃達成値:11 効果:20m直線(選択)90ダメージ
③《術式》自分気術神攻アップ・50回復

井戸の底に潜む少年の姿の地縛霊です。
水底に大量の鎖で縛り付けられ、一切身動きがとれません。
ただ楽しげに頭上はるか遠くに見える外の世界を見上げて笑っています。


黒縛鎖(種別:地縛霊 サイズ:大型)
Lv15 HP:80 ini:13
能力値:《気魄》30 《術式》20 《神秘》10
達成値:《気魄》6  《術式》4  《神秘》3
攻撃:
①《気魄》攻撃達成値:4 効果:近接30ダメージ
②《術式》攻撃達成値:7 効果:20m直線(選択)30ダメージ
③《気魄》攻撃達成値:8 効果:近接全周(選択)20ダメージ

水底の地縛霊にまとわりつく膨大な鎖の一部です。
主の意志とは関係なく、敵対するものを攻撃しようとします。


水妖(種別:リビングデッド サイズ:普通)
Lv15 HP:90 ini:22
能力値:《気魄》20 《術式》30 《神秘》10
達成値:《気魄》4  《術式》5  《神秘》4
攻撃:
①《術式》攻撃達成値:5 効果:近接30ダメージ
②《術式》攻撃達成値:6 効果:近接40ダメージ
③《術式》ガードアップ・30回復

自身の骨を芯に、腐り落ちた肉を水に置き換えたリビングデッドです。
しゃれこうべの水まんじゅうのような状態です。


エンディング
ゴーストを倒せば自動的に特殊空間もかき消え、かずきとPCたちは井戸の前に放りだされる。
かずきは世界結界の影響と衰弱のせいでやはり気を失っているため、今のうちにこっそりと彼を安全な場所に保護し、騒ぎが大きくならないうちに学園への帰路につくことでエンディングとなる。
お疲れ様でした。

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